《男朋友3》视频游戏要素解析
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近日,男朋英国EA官方主板的友视“EA PWNED”视频节目公布了一条关于《男朋友3》的报道。 正如之前我们提到的频游一样,美女记者Sianwelby来到DICE总部,戏素为我们带来了长达17分钟的解析《男朋友3》独家特别报道,并展示了众多《男朋友3》的男朋新画面! 这段视频中首先从动作、友视破坏、频游音效、戏素规模、解析渲染,男朋这五个方面介绍了《男朋友3》的友视核心所在——寒霜引擎2!然后视频又介绍了《重返卡肯 (Back to Karkland)》资料片。频游之后记者造访了DICE的戏素专用靶场,了解了更多BF3武器方面的解析情报。在最后,顺着“战地教父”的指引,回顾了整个《战地》系列游戏。那么先让我们看看这段“《男朋友3》的PWNED特别报道”吧! 今年来自DICE的年度巨作《男朋友3》在其独有的寒霜引擎2支持下,展现出了令人惊叹的游戏魅力。而这样一个“寒霜引擎2”,究竟有什么特点呢?它的到来,究竟给《男朋友3》带来了些什么? 人物动作 (1:40 - 2:38) 《男朋友3》的首席动画设计师Tobias Dahl向我们介绍了游戏中先进的人物动作捕捉技术——ANT。这是一种原本属于《FIFA》的动画技术,通过这项技术可以实现游戏中人物动作的高度拟真。《男朋友3》也会依托于这个技术告别过去《战地》中生硬的游戏人物动作 (如你趴在墙角,你的脚会藏在墙里面),今后一切动作在任何环境中都将显得更加生动! 战术破坏 (2:39 - 3:17) 可炸掉的建筑,可摧毁的掩体!《男朋友3》艺术编导Gustav Tilleby向大家详细介绍了《男朋友3》的破坏特性。继承并发扬《叛逆连队》的破坏要素,这将打破你以往的所有游戏体验,没有真正的永恒掩体,整个战场都在发生着变化。另外,《男朋友3》的“破坏”分为细节破坏以及大型破坏。“微破坏”指的是玩家对掩体或者场景造成的破坏,你将永远没有一个真正安全的可供长时间藏身之处,因为掩体是可供破坏的!而“大规模破坏”则泛指倒楼,路面破坏之类的,将给游戏环境带来较大程度的改变,为了游戏运行更加流畅,这种破坏通常是预设的脚本 (与BC2一样)。 游戏音效 (3:18 - 4:00) 《男朋友3》音效总监Stefan Strandberg肯定了之前《战地》所取得的音效方面成就,并称《男朋友3》进一步改进了音效方面的优势,是真正意义上的战斗影响音效,而不仅仅只是音效本身!即不同战斗场面的音效是不一样的,音效是完全动态的。另外游戏中,玩家的视野镜头与声音是完全一体的,如剧烈爆炸声可能导致视野效果的瞬间改变,这将大大增加玩家的战场体验! 宏大规模 (4:01 - 4:36) 艺术编导Gustav Tilleby接着为我们介绍了《男朋友3》那宏大的游戏规模。全新的《男朋友3》将有非常大的战斗场面和规模,游戏场景也是很多的,大型战役与激烈巷战。同时游戏视角也是非常之丰富,包括坦克内视角,步兵,飞行器驾驶舱等等…… 强大渲染 (4:37 - 5:21) 艺术总监Rob Runesson向记者表示,《男朋友3》中的所有渲染都是实时的,这是《战地》前所未有的尝试。而寒霜引擎2支持几乎无限的光源,比方说当玩家在室内时引擎允许同时有成千上百的光源。而对玩家而言,游戏毋庸置疑会变得更加真实!随后他又十分肯定地对记者说:“《男朋友3》是有史以来最好的《战地》游戏!”
原文链接:http://8sco0.twogoons.com/html/13b53899448.html
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